Kayıtlar

flutter tensorfllow

tflite : ^1.1.1 flutter pub get aaptOptions { noCompress 'tflite' noCompress 'lite' } compileOptions { sourceCompatibility = 1.8 targetCompatibility = 1.8 } buildToolsVersion = '28.0.3' android klasorunun altında bıild gradle kısmına yerleştiyoruz asset kalsoru olusturup modelleri kopyalıyoruz assets : - assets/yolov2_tiny.tflite - assets/yolov2_tiny.txt - assets/ssd_mobilenet.tflite - assets/ssd_mobilenet.txt - assets/mobilenet_v1_1.0_224.tflite - assets/mobilenet_v1_1.0_224.txt - assets/posenet_mv1_075_float_from_checkpoints.tflite flutter pub get yap uygulamayı geliştirme basla

flutter

 >Arkadaşlar bugün size flutter hakkında bilgi vereceğim.Flutter, Google tarafından geliştirilen açık kaynak kodlu UI yazılım geliştirme kitidir.   Android, iOS, Windows, Mac, Linux ve web için uygulamalar geliştirmek için kullanılıyor.Böyle olunca herkes soruyor React native mi yoksa Flutter mı diye? Bence Flutter dart kodlama java ve vb nesneye yönelik dilleri bilenler için daha rahat öğrenilecektir. Aynı zamanda kurulması daha kolaydır, Android studio üzerinde sdk kurup kurulması da kolaydır.

open cv kamerayı acma

import cv2 def show_webcam ( mirror = False ): cam = cv2.VideoCapture( 0 ) while True : ret_val, img = cam.read() if mirror: img = cv2.flip(img, 1 ) cv2.imshow( ' my webcam ' , img) if cv2.waitKey( 1 ) == 27 : break # esc to quit cv2.destroyAllWindows() def main (): show_webcam( mirror = True ) if __name__ == ' __main__ ' : main()

veri tabanına eklenen verileri tabloda gosterme

       public void Show_Users_In_JTable() {   ArrayList<User> list = getUsersList();     DefaultTableModel model = (DefaultTableModel)jTable1.getModel();        Object[] row = new Object[4];       for(int i = 0; i < list.size(); i++)    {         row[0] = list.get(i).getId();        row[1] = list.get(i).getFirstName();        row[2] = list.get(i).getLastNAme();       row[3] = list.get(i).getAge();            model.addRow(row);        }   }

unıty objeyi yok etme ve skor

public int skor; public Text skorText; void OnMouseDown(){ Destroy(gameObject); } void Update(){ skor +=1; } //void puanekle(int puan){ // skor += puan; // skorText.text = "Skor  : " + skor; // } void OnGUI(){ GUILayout.Label ("zaman : " + skor.ToString()); //GUILayout.Label (); } }

unıty karakteri hareket ettirme

public Vector2 speed = new Vector2(10, 10); public Vector2 direction = new Vector2(-1, 0); private Vector2 movement; private Rigidbody2D rigidbodyComponent; void Update () { // 2 - Movement movement = new Vector2( speed.x * direction.x, speed.y * direction.y); } void FixedUpdate() { if (rigidbodyComponent == null) rigidbodyComponent = GetComponent<Rigidbody2D>(); // Apply movement to the rigidbody rigidbodyComponent.velocity = movement; } }

veritabanına veri ekleme class ı jjava

blic class User   {        private String AD_SOYAD;     private int ODA_NO;     private int KAC_GUN;       public User( String AD_SOYAD, int ODA_NO, int KAC_GUN)     {         this.AD_SOYAD=AD_SOYAD;               this.ODA_NO=ODA_NO;         this. KAC_GUN= KAC_GUN;           }       public String  getas()     {         return AD_SOYAD;     }       public int ODA_NO()     {         return ODA_NO;     }      public int KAC_GUN()     {         return KAC_GUN;     }